🚨 Time is Running Out: Reserve Your Spot in the Lucky Draw & Claim Rewards! START NOW
Şu anda izleniyor
1 Öğrenciler

Tanım

Ne Öğreneceksiniz?

  • Fizikle, düşmanlarla ve fırlatılabilen cisimlerle çalışan bir 2D oyun nasıl yapılır Hız denetimini kontrol etmek için tetikleyiciler ve olaylar nasıl oluşturulur Göze hitap eden görsel efektler oluşturabilmek için görüntü işleyicilerle nasıl çalışılır

Gereksinimler

  • Unity 2018 veya Üzeri Kendi görüntülerinizi oluşturmak veya düzenlemek için bir görüntü düzenleme programı (Photoshop, Pyxel Edit, GIMP, vb.) Az biraz C# programlama becerisi size oldukça yararlı olacaktır
  • NFT Certificate
  • 29 Ders
  • Başlangıç seviyesi
  • English
  • 5.0 Puan
  • +100 XP

Share Course on Social media

Müfredat

Course consist of total 4sa 4dk of content, in total.

Bölüm 1: Unity 2018'in Temelleri
23:26
Canvas GUI Elemanları ve Oynanış Öğeleri arasındaki farklar
04:57
Tüm UI Bileşenleri
12:43
Bölüm 2: MonoBehaviour Script'leri, Bileşenleri ve Unity Yaşam Döngüsü (C#)
17:45
MonoBehaviour'lar ve and Unity Yaşam Döngüsü Hookları (Update, Start, Awake)
05:17
Rastgele Renk Değişimi - Yeni Başlayanlar için Basit C# Script'i
08:01
Rastgele Renk Değişimi Script'ine Zamanlayıcı Ekleme - Script'te deltaTime'ı izleme
04:27
Bölüm 3: Script Edilebilen Öğeler (C#)
26:50
Script Edilebilen Öğeler Giriş
09:51
Script Edilebilen Öğeler Envanter Sisteminde Eşyalar Oluşturma
04:29
İç İçe Script Edilebilen Öğeler ve Inspector'da MonoBehaviour Script'lerine Öğeler Ekleme
03:36
Script Edilebilen Öğeler ile Dükkanlar ve Dükkan Envanteri Oluşturma
08:54
Bölüm 4: Unity Motorunda 2D Görseller
22:46
2D Görüntüler ve Pixel Art İçe Aktarmanın En iyi Yolu
06:48
Görüntü İşleme Sırasını Kontrol Etme
04:14
2D Oyunlarda Hareketli Görüntüler için Gölgeler Oluşturma
11:44
Bölüm 5: 2D Kinematik Hareket
08:50
Collider.Cast - Collision'ı Kontrol Etmenin En İyi Yolu (Çarpışma)
04:05
Hareketli Pikselleri Tutturarak Seğirmeyi Ortadan Kaldırma
04:45
Bölüm 6: Making Projectiles
25:41
Ateş Topu: Spritesheet Animation'a Hazırlık
07:14
Hareket, Çarpışma ve Ses Kullanarak Ateş Topu Oluşturma
18:27
Bölüm 7: Menü UI'larını Yapma
1:30:00
Ana Menü Ekranı Oluşturma - Bölüm 1 Hazırlık
10:08
Ana Menü Ekranı Oluşturma - Bölüm 2 Menü Tuşlarını Kodlama
11:09
Ana Menü Ekranı Oluşturma - Bölüm 3 Yükleme Menüsü Penceresi, Menü Kapatma Tuşu
05:06
Durdurma Menüsü - Prefab'ler ve Tekil Yönetici Menü Script'i - Bölüm 1 Hazırlık
06:07
Durdurma Menüsü - Prefab'ler ve Menü Yöneticisi - Bölüm 2 MonoBehaviour Yönetici Script'i
16:05
Menü - Prefab'ler ve Yönetici - Bölüm 3 Tekil Sistem - Unity 2018 Eğitimi
10:34
Menü - Prefab'ler ve Yönetici - Bölüm 4 Tekil Sistemden Veri Ayırma
11:32
Ayarlar Menüsünde GUI Konumlarını Özelleştirme
19:19
Bölüm 8: Ses (SFX ve Müzik)
05:16
BFXR'te Blip Ses Efekti Çıkarak Konuşan Bir Karakter Oluşturma
05:16
Bölüm 9: Olaylar
18:17
Fare İmlecinin Olduğu Yerde Düşman Kopyaları ve Fırlatılabilen Cisimler Ortaya Çıkarma
07:42
OIay Tetikleyicileri Script ve Inspector'da Eylemler
10:35
Bölüm 10: Sahne Yönetimi
05:55
Sahne Kod Aracılığıyla Yüklendiğinde GameObject'leri Ortaya Çıkarma
05:55

BitDegree için yapılan yorumlar