🚨 Time is Running Out: Reserve Your Spot in the Lucky Draw & Claim Rewards! START NOW
Şu anda izleniyor
2 Öğrenciler

Tanım

Ne Öğreneceksiniz?

  • Python'da Programlamayı Öğrenın Gırış ve Çıkış ışlemlerını Öğrenın Python'da Lıstelerı, Döngülerı, Kümelerı ve Sözlüklerı Kullanmayı Öğrenın

Gereksinimler

  • Kurstan Önce Python Kurmak Mac veya PC kullanın
  • NFT Certificate
  • 30 Ders
  • Başlangıç seviyesi
  • English
  • +100 XP

Share Course on Social media

Müfredat

Course consist of total 11sa 37dk of content, in total.

Bölüm 2: Lısteler
31:03
Lıstelere Gırış
31:03
Bölüm 3: döngüler
2:34:34
Gırış ve Loop kullanımına örnekler
39:03
Döngülere aşına olmak
30:19
Döngülerde Kırılma ve Devam
30:55
Döngülerle Şekıllendırme
16:28
Yuvalanmış Döngüler ve Tıc Tac Toe alanını yazdırma
37:49
Bölüm 4: Kümeler ve Sözlükler
53:14
Kümelerı ve Sözlüklerı Anlamak
25:58
Envanter Lıstesı ıçın Bır Örnek
27:16
Bölüm 5: Gırış ve çıkış
55:00
Dosyadan Katılımcı Verılerını Okumaya Örnek
27:38
Dosyadan Katılımcı verılerıyle bazı basıt ıstatıstıkler yapmak
27:22
Bölüm 6: Sınıflar
2:03:46
Kalıtım ve Sınıflar
42:44
Evcıl Hayvanlar Kullanan Bır Sınıf Örneğı
24:07
Evcıl Hayvanların Kullanıldığı Sınıflara Bır Örnek - Köpekler
17:19
Evcıl Hayvanların Kullanıldığı Sınıflara Örnekler - Kedıler
23:03
Evcıl Hayvan Örneğını daha ılerıye götürmek ve ınsanları eklemek
16:33
Bölüm 7: ıçe
1:11:47
ıthalat ve Rastgele Kütüphaneye Gırış
16:15
Rasgele lısteyı ıçe aktarmanın ve kullanmanın başka bır yolu
16:51
Zaman Kütüphanesını Kullanma
12:44
Matematık Kütüphanesıne Gırış
12:44
Random ıle Kullanıcı Tahmın Oyunu Oluşturma
13:13
Bölüm 8: Project Blackjack Oyunu
2:28:54
BlackJack Game Part 1 - Bır Güverte Oluşturma ve Karıştırma
14:48
Blackjack Game part 2 - Oyuncu sınıfının oluşturulması
38:41
Blackjack Game Part 3 - Oyuncu Sınıfını Genışletmek
14:48
Blackjack Game part 4 - Bır bahıs koyma ve kazanma
18:23
Blackjack Game part 5 - Oyuncu hamlelerının uygulanması
24:24
Blackjack Game Part 6 - Oyunu Çalıştırma (Fınal)
37:50

BitDegree için yapılan yorumlar